返回 第540章 幸运三角星  网游:双天赋的我横推诸天芒果街的豆丁 首页

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第540章 幸运三角星[1/3页]

  一旦耐久度为零的话,装备就会无法使用,各种附加的属性跟效果也会消失!

  要是再严重一点的,装备经常陷入0耐久状态,或者装备瞬间遭受巨大外力打击,超出装备的可承受范围,装备甚至会直接损毁。

  因此,玩家在战斗之后,必须立即修理装备,恢复装备的耐久度。

  但是修理装备的费用很贵!非常贵!

  耐久度越低,装备修理起来就越贵!

  而且越是高等级的装备,修理起来就越贵。

  装备品质过高的话,维修时甚至还需要添加一些珍贵的材料,给玩家额外增加了一笔不小的负担。

  特别是对于近战玩家来说,耐久度这个设定尤其不友好。

  远程攻击玩家不需要与敌人接触,对于装备的损耗就相对来说要低不少。

  而近战玩家,在战斗时不可避免的要与敌人短兵相接。

  无论是武器,还是防具的耐久度,下降的都非常快,装备损耗率非常高!

  修理起装备来,自然是要比远程玩家花费更多的金币。

  而赵正也是近战玩家,身上的装备品质也极高。

  他已经能够想象,自己以后修理装备时,那副肉疼的模样了!

  除此之外,二转之后的装备还增加了重量跟承载力两个设定。

  每件装备都有重量,玩家的背包也有重量,背包内的物品,也有重量!

  一旦这些总重量,超出了玩家人物的负重上限,背包中就无法继续放置物品,或者是没办法继续穿戴装备。

  同时,身上重量过高,也会大幅度消耗玩家的体力,减缓玩家的速度,影响战斗。

  想要解决这个问题,一是装备能够增加负重上限的装备跟道具,另一种就是装备自带空间的装备。

  因为玩家的负重,有相当一部分是来自于背包中的物品!

  而自带空间的装备跟道具,是不计算其内物品的重量的!

  至于承载力设定,就是装备的穿戴限制。

  二转之后的装备,并不是随随便便就能穿戴的,想要穿戴高级装备,必须有相对应的实力!

  比如一件上衣的承载力

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