返回 第161章 :收费标准  建筑奇迹从一间酒馆开始 首页

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第161章 :收费标准[2/3页]

  上一次的基础上,加收百分之二十的激励金。

  也就是说,位阶一的传承挑战,第一次挑战,收费是一枚金币。

  如果失败了的话。

  第二次挑战,收费就是一枚金币二十枚银币了。

  如果继续失败,那么第三次挑战,收费就是一枚金币四十四枚银币了!

  直到挑战成功为止!

  安洛将这个额外增加的费用,称之为激励金。

  意为激励挑战者,拼命取得成功!

  免得造成浪费。

  因为转职祭坛的转职石柱,只有十三根,所以同时进行挑战的人次,最多也只能十三个。

  为了防止有人不服输,明明自己的能力不够,还一次又一次的挑战。

  浪费了转职祭坛的挑战者位置。

  所以安洛才特意设置了这个“激励金”机制的。

  这里说的浪费,可不是指浪费挑战者的财力,而是指浪费其他挑战者的时间啊。

  而在位阶一的传承挑战之上。

  位阶二的传承挑战,首次收费:十枚金币;激励金机制:百分之三十!

  位阶三的传承挑战,首次收费:一百枚金币;激励金机制:百分之四十!

  位阶四的传承挑战,首次收费:一千枚金币;激励金机制:百分之五十!

  再往上,位阶五的传承挑战,就不提供了。

  位阶六的传承挑战就更别说了。

  这倒不是安洛在藏私,而是基础款的转职祭坛,最高只能提供位阶四的传承挑战。

  对此,安洛也询问了系统:高级版的转职祭坛呢?

  得到的答案是暂时没有。

  系统的原话是——

  【宿主,你连一位神灵都没有培养出来,就想要高级版的转职祭坛了?】

  【那你还是继续想吧。】

  这话就弄得安洛很是郁闷。

  神灵和转职祭坛之间,有什么直接的关联吗?

  不过,既然系统都这么说了,那估计短时间内,是拿不到高级版的转职祭坛了。

  然而有关系吗?

  没有关系!

  这个世界上,低位阶之人,永远是大多数。

  做不了大人物的生意,咱们包揽小人

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